Projekt Emulové je ambiciózní autorský audiovizuální počin, který se kromě jiného pokouší nabourat zažitou představu o animovaném filmu, jak z hlediska jeho realizace, tak jeho vyprávěním a skladbou. Nejde však v žádném případě o abstraktní experiment, ale o pečlivě promyšlený koncept navržený a realizovaný jediným člověkem.
Autor je hluboce přesvědčen, že dnes už je díky technologiím možné přistoupit k audiovizuálnímu dílu stejně jako spisovatel k románu a "vytvořit" tudíž všechno sám jako tzv. "one man show", což přináší nový typ kvality ve výrazové a názorové konzistenci, jaká byla doposud viděna jen v literatuře, ve výtvarném umění a později pronikla i do hudby.
Toto přesvědčení není projevem nafouklého ega autora nebo vlastního mínění, že sám udělá všechno úplně nejlépe, ale jen nový způsob, jak se ryze autorsky a s důrazem na autenticitu vypořádat s nějakou látkou i u tak komplexního audiovizuálního díla, jakým je animovaný film.
Koncept projektu
Základní koncept projektu vychází z poměrně jednoduché teze. Sociální sítě, které dnes vytvářejí kromě sociálních bublin a fenoménů s nimi spojených, také velmi významné množství dat. Tyto data, často výrazně poznamenané algoritmy, zkreslené sebeprezentační motivací nebo třeba jen anonymitou (ať už domělou, nebo skutečnou), v sobě nesou mnoho zajímavého a inspirativního materiálu o lidském chování a vypovídají o stavu naší společnosti.
S nástupem strojového učení a umělé inteligence vyvstala i potřeba dat, na kterých se bude tato tzv. umělá inteligence učit. Značná část z nich je veřejně dostupná, stačí je vzít a využít. Co by se asi stalo, kdyby se pokročilejší AI najednou autonomě rozhodla, že udělá alegorickou simulaci lidského světa, kde bude každá postava reprezentovat jeden "archetyp" plynoucí z těchto dat/sociálních bublin?
Tato situace, tedy umělou inteligencí realizovaná softwarová emulace našeho světa, je základem celého projektu. Co všechno toto východisko nabízí a jaká témata lze pomocí něj uchopit a zpracovat není jistě nutné inteligentnímu člověku obšírně vysvětlovat.
Prostředí:
Vše se odehrává v jednom údolí, jehož podstata zůstává dlouho utajena. Údolí je rozděleno na dvě části. Městskou a venkovskou. V městské části jsou kolem centrálního náměstí rozmístěné domky jednotlivých obyvatel. Náměstí je tvořeno čtyřmi hlavními budovami, které reprezentují čtyři zásadní společenské fenomény.
Nejzápadněji (na obrázku nejvíce vlevo) stojí radnice vzdáleně připomínající hrad, což je centrum politické a represivní moci, která zároveň slouží jako soud a sídlo starosty celého údolí. Naproti radnici stojí budova divadla reprezentující veškerou kulturu, kde se scházejí intelektuálové, kavárenští povaleči a snílci z řad umělců. Dále je tu budova obchodu a banky zastupující ekonomiku a stadion, který reprezentuje veškerý sport.
V údolí najdeme kromě jiného poustevnu, domek podivína, jeskyni nebo vodní plochu, která spojuje městskou část s vesnickou, kde je monumentální chrám reprezentující náboženskou moc, výletní altán, "tajemný" les, různé vyhlídky, mystická posvátná místa s totemy nebo továrna, která společně s pěstírnou vity představuje veškerou výrobu v údolí a s ní spojenou "dělnickou třídu", coby jeden z důležitých společenských fenoménů, který nemůže v projektu chybět.
Postavy:
Každá postava má svůj pečlivě vybraný unikátní charakter, sociální vazby, své cíle a motivace. Reprezentuje tak určitou sociální skupinu. Mezi Emuly jsou jak vyčůraní obchodníci, ezomaniakální manipulátoři, fanatičtí sportovci, blábolící intelektuálové, radikálně idealističtí umělci, mizerové, tak i prostí dělníci, úředníci, vědci nebo politici. Probíhá tam boj o vliv, moc, interpretaci poměrů, spravování věcí veřejných a postavení stejně, jako v lidské společnosti (na sociálních sítích).
Např. v budově obchodu a banky na náměstí žije zcela nepřekvapivě jistý obchodník a bankéř. Majitel obchodu, Emul Kojn, je přesvědčeným anarchokapitalistou. Je to lakomec, naprostý individualista a z nouze totální samotář. Nemá žádné přátele a zajímá ho jen zisk a tak si společnost jen kupuje. Naproti tomu jeho soused bankéř Monet je velkorysý, vzdělaný a kultivovaný Emul se zájmem o umění a vědu, takže se stýká a podporuje tamní uměleckou skupinu „Jasnozřiví“ a jeho největší přítelkyní je Emula Anana, tichá, zásadová, vzdělaná a kreativní vědkyně.
Emulové jsou zvláštní stvoření a živí se pouze vitou, což je něco mezi rostlinou a živočichem, která roste a pase se na farmě za městem. Jejich legenda říká, že v tomto údolí žijí už od nepaměti a že před dlouhými věky bylo všechno divoké. Emulové se v té době jen náhodně a jako bez duše pohybovali po údolí, občas do sebe narazili, otočili se jinam a pokračovali. Naštěstí tu a tam narazili i na vitu, která byla tou dobou také divoká. Tím se jim podařilo nějakým způsobem přežít až do doby, kdy povstal legendární Emul Eman, který se jednoho slunečného dne zastavil a na celé údolí zakřičel. „My jsme živí! Co kdybysme přestali chodit a postavili si třeba město?“ A jak řekli, tak taky udělali.
Dnes mají krásné město a za kopečkem venkovskou farmu s vesnicí, kde pěstují, (nebo chovají, těžko říct), vitu. Emul Eman má v parku svoji sochu (bývá častým terčem útoku vandalů a zastánců čistého veřejného prostoru), kterou pochopitelně vytvořila členka umělecké skupiny Jasnozřiví a zaplatil bankéř Monet. Emulové jsou denní tvorové. V noci zásadně spí. Není to tak úplně jejich volba, protože jakmile se setmí, mají jen několik minut na to, aby se dostali v pořádku domů. Pokud slaví například Den přirozenosti, což je svátek na počest Emula Emana, musí se na ponocování velmi pečlivě připravit.
To se dělá speciální úpravou vity, která se musí pečlivě poklepat k tomuto účelu vyrobenou placatou paličkou tak, aby vita vypustila jakýsi záhadný hormon, který jim umožní být déle vzhůru. Pokud se to neudělá správně, Emul je schopný ztuhnout a bez varování v okamžiku usnout, třeba i během konverzace, chůze, sportu nebo čemkoliv jiném. Takovou úpravu ale neumí udělat každý. Pořádně to umi provést jen Emula Emilka.
Shrnutí konceptu
Celé údolí a jeho obyvatelé poskytují dostatečně bohatý základní rámec pro společenskou alegorii, která dovoluje vedle hlavní příběhové linky odehrávat ve vedlejších epizodách rozmanité satirické situace, karikovat nejrůznější společenská témata, používat archetypy pro chování různých společenských skupin, včetně jejich více nebo méně platných stereotypních představ. Vedle tohoto základního rámce má svět Emulů i svoji bohatou historii a zajímavá specifika, která vtipně doplňují příběh a podporují diváckou fantazii.
Emulové nebudou sémanticky srozumitelně mluvit. Samozřejmě, že např. politický proslov nebo jiný verbální projev uslyšíme i když se zdá, že značná část jejich komunikace se odehrává v infrazvuku nebo ultrazvuku. Z toho, co slyšíme lze ale poznat, jestli je obsah sděleného pozitivní nebo negativní. Pozitivní komunikace obsahuje kromě emočního zabarvení zásadně víc samohlásek než negativní, kde znatelně dominují souhlásky a jediná samohláska „e“. Vzniká tak kromě emočního zabarvení další zajímavá a významově komunikační hladina.
Tím se dostáváme k dalšímu zásadnímu prvku projektu Emulové. Kromě autorského záměru pobavit je tu zvolena i neobvyklá forma vyprávění, kdy objevitel světa Emulů společně se svým kamarádem komentují během celého děje filmu i ty méně zjevné situace nebo motivace postav a zdaleka ne vždy se shodnou na jejich interpretaci. Vzdáleně to může připomínat tolik populární streamy na youtube nebo twitchi, kdy streamer vtipně komentuje dění na obrazovce, které vidí poprvé a stovky nebo dokonce tisíce lidí to sleduje s ním.
Tady budou takoví "komentátoři" dokonce dva. Jeden jako znalec poměrů a druhý jako věčný pochybovač a vtipný glosátor s neodolatelnou potřebou se na všechno vyptávat a všechno rozporovat. Teprve nad tím vším ještě stojí hlavní vypravěč (typ vševědoucí). To by mělo filmu jako celku poskytnout nejen přirozené komplementární flow a dát prostor např. pro vtipné detaily z Emulího světa, které by se jinak do filmu nedostaly, ale zároveň nabídnout i kontroverzi a tím nenásilně a zcela přirozeně donutit diváka přiklonit se k tomu nebo onomu názoru či interpretaci, případně si vytvořit názor vlastní.
Film si ale v žádném případě neklade za cíl posunovat hranice postmoderny nesmyslnou a nekonečnou relativizací všeho. Pravda ale je, že si projekt neklade překážky se tomuto tématu věnovat, včetně její poslední fáze ve formě kulturních válek. Nakonec, je to aktuální živé téma.
Tento koncept tedy poskytuje nepřeberné množství možností zpracování i témat samotných. Je zároveň postaven na poměrně výrazném, stěží zaměnitelném vizuálu a přímočarém minimalistickém designu postav (tím je myšlena výtvarná i funkční stránka postav), které přes své zjevné limity dovolují přesvědčivě odehrát veškeré základní emoce.
Projekt tak má obrovský potenciál a věřím, že kromě jiného může přinést do české animace svěží vítr jak svou koncepcí, tak i formou a především způsobem realizace. Přestože se to všem producentům, kterým jsem to ukazoval líbilo, filmová branže je z pochopitelných důvodů mimořádně rigidní a komerční producenti mají většinově strach opustit zajeté koleje jak ve stavbě příběhu, tak ve způsobu jeho realizace.
Ukázka
Dovolte několik slov k následujícímu videu. Nejde o klasický trailer, ale jen o jakousi ukázku prostředí a několika postav pro potřeby představení projektu koproducentům a lidem, které projekt zajímá a zvažují jeho podporu. Dopředu upozorňuji, že například kvalita zvuku odpovídá účelu videa.
Kdo je autor?
Autorem projektu je Pavel Lopolo Jirák (www.3d.cz), který se více než 30 let věnuje audiovizi. Během své dlouhé profesionální dráhy se věnoval mnoha oblastem a profesím. Jako režisér pracoval např. pro Škoda Auto nebo ČSOB, jako kameraman na autorském filmu Bedřicha Glasera (dvorní animátor Jana Švankmajera - Něco z Alenky, Lekce Faust atp.) kde byl zároveň koproducentem, jako střihač zase u známé série Pat a Mat atp. Sám je autorem několika dokumentů, kde si napsal i hudbu, jako je například Expedice Libye, který získal nominaci na mezinárodním festivalu outdoorových filmů.
Věnoval se i odbornějším tématům a ve spolupráci s VZP natočil a vyprodukoval film Nepozorní o lidech s ADHD, opět včetně hudby. Vyjmenovat všechny projekty a profese by bylo na dlouho, protože zasahují od stereoskopických projekcí pro planetária (včetně prostorového zvuku), přes virtuální realitu nebo technické konzultace (seriál ČT Kosmo) po trikové záběry a složitější kompozice v reklamách.
Jeho hlavním oborem je ale po celou dobu 3D animace. Naposledy pracoval pro společnost Mixit, pro kterou vytvořil několik animací, z nichž nejúspěšnější má více jak dva milióny shlédnutí a byla v roce 2022 vyhlášena mezi top pět nejúspěšnějších reklam na Youtube.
Nakonec, několik slov samotného autora.
"Projekt Emulové ve mě zrál několik let až jsem se jednoho dne rozhodl, pokusit se ho konečně realizovat. Moc rád bych se pokusil vytvořit něco trvalejšího, něco s přesahem a věřím že i něco hodnotnějšího, než je reklama. Ideální způsob jak se vyhnout pochopitelnému tlaku a rigidnímu přístupu producentů a distributorů na osvědčenou formu a vytvořit tak skutečně nezávislý autorský počin je vedle grantů, mecenášů nebo osvícených producentů i podpora pomocí crowdfundingu.
Situce kolem filmu mi dnes silně připomíná dobu kralování hudebních vydavatelů kteří si taky mysleli, že bez nich to není možné dělat. Měl bych snad emulům přidělat čepičky a další serepetičky aby se v nich divák na první dobrou vyznal, nechat je do sebe strkat, padat na zem a vytvořit další ztřeštěnou alternativu k mimoňům, nebo se mám tvrdohlavě ale s pokorou pokusit vytvořit komplikovanější a sofistikovanější věc, která je hůř financovatelná, vyžaduje komplikovanější distribuci a je spíš pro fandy a opravdový milovníky animovaného filmu? Snad jich nebude na světě tak málo, abysme to společně nějak neufinancovali."
Kontakt
V případě, že vás projekt oslovil, chcete se dozvědět víc nebo ho dokonce finančně podpořit neváhejte a napište prosím na e-mail emul@emulove.cz
Chci projekt podpořit.
Velice si vážím vašeho rozhodnutí poskytnout své vlastní peníze na podporu tohoto projektu. Abych vám to alespoň co nejvíce zpříjemnil, najdete tu QR kódy rozděleny do několika kategorií. Prosím, uveďte do zprávy své jméno nebo nick, pod kterým si přejete být uvedeni v titulcích. Můžete také použít donate tlačítko a PayPal.
Číslo účtu je 169616505/0300
Každý přispěvatel nad 5 000 korun v nich bude, pokud si nebude přát zůstat v anonymitě, uveden v kategorii, podle výše svého příspěvku.
Mockrát vám děkuji.
Částky do 15 000 korun, které nepodléhají dani z příjmu.
Libovolná částka do 15 000 CZK.
Pro všechny ochotné pomoci, a nevyhovuje jim žádná z dalších kategorií.
1 000 CZK.
Pro dobrý pocit.
5 000 CZK.
Pro skvělý pocit.
10 000 CZK.
Pro úžasný pocit.
15 000 CZK.
Pro fantastický pocit.
Částky nad 15 000 korun, které podléhaji dani.
Libovolná částka nad 15 000 CZK.
Pro všechny mecenáše, kterým nevyhovuje žádná z dalších kategorií.