Emulové - představení projektu
Projekt Emulové je ambiciózní autorský audiovizuální počin, který se kromě jiného pokouší nabourat zažitou představu o animovaném filmu, jak z hlediska jeho realizace, tak jeho vyprávěním a skladbou. Nejde však v žádném případě o abstraktní experiment, ale o pečlivě promyšlený koncept navržený a realizovaný jediným člověkem.
Autor je hluboce přesvědčen, že dnes už je díky technologiím možné přistoupit k audiovizuálnímu dílu stejně jako spisovatel k románu a "vytvořit" tudíž všechno sám jako tzv. "one man show", což přináší nový typ kvality ve výrazové a názorové konzistenci, jaká byla doposud viděna jen v literatuře, ve výtvarném umění a později pronikla i do hudby.
Toto přesvědčení není projevem nafouklého ega autora nebo vlastního mínění, že sám udělá všechno úplně nejlépe, ale jen nový způsob, jak se ryze autorsky a s důrazem na autenticitu vypořádat s nějakou látkou i u audiovizuálního díla.
Koncept projektu
Základní koncept projektu vychází z poměrně jednoduché teze. Sociální sítě, které dnes vytvářejí kromě sociálních bublin a fenoménů s nimi spojených, také velmi významné množství dat. Tyto data, často výrazně poznamenané algoritmy, zkreslené sebeprezentační motivací nebo třeba jen anonymitou (ať už domělou, nebo skutečnou), v sobě nesou mnoho zajímavého a inspirativního materiálu o lidském chování a vypovídají o stavu naší společnosti.
S nástupem strojového učení a umělé inteligence vyvstala i potřeba dat, na kterých se bude tato tzv. umělá inteligence učit. Značná část z nich je veřejně dostupná, stačí je vzít a využít. Co by se asi stalo, kdyby se pokročilejší AI najednou autonomě rozhodla, že udělá alegorickou simulaci lidského světa, kde bude každá postava reprezentovat jeden "archetyp" plynoucí z těchto dat/sociálních bublin?
Tato situace, tedy umělou inteligencí realizovaná softwarová emulace našeho světa je základem celého projektu. Co všechno toto východisko nabízí a jaká témata lze pomocí něj uchopit a zpracovat není jistě nutné inteligentnímu člověku vůbec vysvětlovat.
Prostředí:
Vše se odehrává v jednom údolí, jehož podstata zůstává dlouho utajena. Údolí je rozděleno na dvě části. Městskou a venkovskou. V městské části jsou kolem centrálního náměstí rozmístěné domky jednotlivých obyvatel. Náměstí je tvořeno čtyřmi hlavními budovami, které reprezentují čtyři zásadní společenské fenomény.
Nejzápadněji (na obrázku nejvíce vlevo) stojí radnice vzdáleně připomínající hrad, což je centrum politické a represivní moci, která zároveň slouží jako soud a sídlo starosty celého údolí. Naproti radnici stojí budova divadla reprezentující veškerou kulturu, kde se scházejí intelektuálové, kavárenští povaleči a snílci z řad umělců. Dále je tu budova obchodu a banky zastupující ekonomiku a stadion, který reprezentuje veškerý sport.
V údolí najdeme kromě jiného poustevnu, domek podivína, jeskyni nebo vodní plochu, která spojuje městskou část s vesnickou, kde je monumentální chrám reprezentující náboženskou moc, výletní altán, "tajemný" les, různé vyhlídky, mystická posvátná místa s totemy nebo továrna, která společně s pěstírnou vity představuje veškerou výrobu v údolí a s ní spojenou "dělnickou třídu", coby jeden z důležitých společenských fenoménů, který nemůže v projektu chybět.
Postavy:
Každá postava má svůj pečlivě vybraný unikátní charakter, sociální vazby, své cíle a motivace. Reprezentuje tak určitou sociální skupinu. Mezi Emuly jsou jak vyčůraní obchodníci, ezomaniakální manipulátoři, fanatičtí sportovci, blábolící intelektuálové, radikálně idealističtí umělci, mizerové, tak i prostí dělníci, úředníci, vědci nebo politici. Probíhá tam boj o vliv, moc, interpretaci poměrů, spravování věcí veřejných a postavení stejně, jako v lidské společnosti (na sociálních sítích).
Např. v budově obchodu a banky na náměstí žije zcela nepřekvapivě jistý obchodník a bankéř. Majitel obchodu, Emul Kojn, je přesvědčeným anarchokapitalistou. Je to lakomec, naprostý individualista a z nouze totální samotář. Nemá žádné přátele a zajímá ho jen zisk a tak si společnost jen kupuje. Naproti tomu jeho soused bankéř Monet je velkorysý, vzdělaný a kultivovaný Emul se zájmem o umění a vědu, takže se stýká a podporuje tamní uměleckou skupinu „Jasnozřiví“ a jeho největší přítelkyní je Emula Anana, tichá, zásadová, vzdělaná a kreativní vědkyně.